Bomberman: Act Zero Review

Bomberman Act Zero box art
Система: X360 Преглед на рейтинга Legend
Dev: Хъдсън 1,0 - 1,9 = Избягвайте 4.0 - 4.4 = Чудесно
Пъб: Konami 2,0 - 2,4 = Лошо 4.5 - 4.9 = Трябва да се купи
Издание: август 2006 г. 2,5 - 2,9 = Средно 5.0 = Най -доброто
Играчи: 1 - 8 3.0 - 3.4 = Справедливо
Преглед от vaughn 3,5 - 3,9 = Добре
Act Zero е тиктакаща бомба със закъснител.
от Вон Смит

Добре, разбрах. Това е Bomberman, преоткрит за по -хладно поколение. Това е нов обрат на старо нещо. Това е захранван, мощен, ядрен делящ се бедро, пич! Това е Bomberman, защото така пише на кутията, но по никакъв начин вашият старец няма да разпознае този функционален роботизиран герой, защото не е нищо, тъпият ви глупав стар татко, с оплешивялата му глава и тениските с поло, никога няма да може да разпознае с. Сега няма нищо лошо в преоткриването на колелото или изграждането на по -добър капан за мишки и точно това Hudson Soft се опита да направи тук. Просто в по -голямата си част Act Zero не улавя същността на това, което направи оригиналните игри на Bomberman култовата класика, която със сигурност са и затова BM пуристите може да останат да си чешат главите.

Bomberman: Act Zero екранна снимка

Когато мисля за Бомберман, неизменно не мога да се отърся от спомените за Супер Бомберман в SNES. Това беше първият Bomberman, който въведе хаос с 4 играчи и въпреки че никога не издържах на игри с разделен екран с 4 играчи, Super Bomberman представи четирима играчи заедно на един екран. Качването на всички на едно място направи събитията на Super Bomberman луди. Крещящи кибрит, щанцоване, бутане, псуване и хвърляне на контролер беше само част от очарованието. Act Zero заобикаля мултиплейър манията да седим в една стая заедно, в полза на това да се възползваме от XBL. Не че това задължително беше лоша идея, тъй като понякога е трудно хората да се съберат на едно място тези дни, но опцията щеше да промени всичко. Това беше оригиналната парти игра и мисля, че повечето играчи, които познават Bomberman, биха могли да изпаднат в носталгия в продължение на часове, като си спомнят за експлодиращите хиджинки Super B-Man, доставени още през 1993 г. Това не означава, че нивата на Bomberman за един играч са скучни и скучни. Новобранците биха могли да режат зъби на ботовете в един играч, докато не се почувстват достатъчно комфортно, за да се справят с стая, пълна с най-добрите си пъпки в сингъл играч. Act Zero онлайн просто не се чувства същото, тъй като това е другарството и разгорещената конкуренция на стая, пълна с играчи, които не се страхуват да ви ударят много силно в ръката, когато ги извадите от уравнението. Това е крещенето, проклинането, ударите и викането, което винаги е придавало на Bomberman бял прилив на кокалче и за съжаление изобщо не се превежда добре на XBL арената. Играта с други геймъри онлайн има много недостатъци, които веднага стават очевидни в яростно конкурентна игра като тази. Нямам нищо против да бъда прокълнат от някой, когото познавам, но когато 8-годишно разглезено момче ми говори с малкия си момичешки глас, това ме кара да искам да го убия-и не в смисъл на видеоигра . Другите режими на Act Zero са базирани на един играч, но имаше промени в основата на геймплея, които приемаме за даденост от много, много години и честно казано, те са пропуснати.

Най -горещите неща на CheatCC!

Act Zero предлага три режима на игра: FPB, Standard и World Battle. FPB (бомбардировач от първо лице) е по -точно Bomberman играе в перспектива от трето лице над 99 нива. Познатата решетка вече е на нивото на очите, убийствата с едно попадение са заменени със здравна лента и няма абсолютно никаква функция за запазване. Ако стигнете до 99 -то ниво и го взривите, започнете отново от първо ниво. Не е най -удобният за потребителя режим, в който съм играл. Стандартният режим е толкова близък до класическия Bomberman, колкото ще получите. Един удар убива завръщането и ще играете, докато не бъдете взривени завинаги. World Battle е играта, взета онлайн. Дали ще откриете съмишленици или не, предстои да разберем.

Bomberman: Act Zero екранна снимка

Другият най -важен аспект за сърцето и душата на Bomberman е игралното поле. Възможността да видите всичко с един поглед отгоре надолу работи. Той е функционален, опростен и няма причина да го променяте. Act Zero приближава камерата до действието, за перспектива зад раменете в режим FPB (бомбардировач от първо лице), което напълно възпрепятства протичането на играта. Сега просто обикаляте коридорите почти сляпо в по -голямата си част, което премахва стратегията почти изцяло. Играчите могат да манипулират камерата в режим FPB, но в разгара на битката (извинете играта на думи) и хаоса, контролът върху камерата беше последното нещо в дневния ми ред. Да, можете да играете играта в естественото й състояние в стандартен режим, но ще ви е необходим доста голям телевизор, за да го направите поради фиксирания размер на дъската. Тъй като всички ботове се приближиха, открих, че причинява главоболие, опитвайки се да определи кой Bomberdude е мой, въпреки че имаше стрелки. Сигурен съм, че много по -голям телевизор би решил проблема, но нямам такъв и жена ми казва, че не искам такъв.

Докато козметичните промени можеха да бъдат простени, ако играта беше останала недокосната, това за съжаление не е така. Пуристите ще бъдат тъжни да чуят, че сред всички безброй нови бонуси, представени в Act Zero, хвърлянето и ритането са премахнати. За всеки, който е играл сериозно Bomberman през годините, ще знаете какъв сериозен удар е тази игра. Новите захранвания като отдалечени бомби, блокиращи пробиви, бомбопроникващи, проникващи бомби, линейни бомби, безкрайни бомби и др. могат да бъдат използвани добре, но те просто не се чувстват добре. Новата способност за блокиране има смисъл във FPB, така че можете да издържите няколко попадения, но тъй като противоречи на оригиналния аромат на играта, никога не съм я намирал за достатъчно интуитивна, за да я използвам в точното време (тъй като винаги съм забравила за нея). Отново промяната не винаги е нещо лошо и концепцията на Hudson Soft беше да преоткрие играта. За тези, които никога досега не са играли игра на Bomberman, можех да ги видя да се наслаждават на това, което HS предоставя, тъй като няма да знаят какво липсва.

Bomberman: Act Zero екранна снимка

Act Zero не е най -визуално разнообразното или вълнуващо заглавие на X360, което ще играете. Арените са скучни и имат еднаквост с тях, която не ми пукаше. Средите, подобно на подобрения художествен дизайн, до голяма степен са лишени от личност. Това, че трябва да гледам изваяните мускули на задните части на моя бомбардировач (женски или мъжки), просто изглежда погрешно. Липсва ми малкият пухкав Бомберман, за когото не съм сигурен, че дори е имал заден край. В съответствие с модернизирания стил и дизайн на играта, саундтракът се състои от забравими родови мелодии, в опит да направи Act Zero малко по -опасен.

Със сигурност може да се твърди, че да дадеш на феновете само още една преработка на Bomberman би било също толкова лошо, но аз съм склонен да не се съглася. Вярвам, че ако Hudson Soft беше създал Act Zero със своя мултиплейър режим на един екран (поне като друга опция) и ни позволи поне да се върнем изцяло към старата игра, ако искаме да направим това в комплект с ВСИЧКИ стари включвания , Act Zero би трябвало да е. Както и да е, Act Zero ще отчужди пуристите, като същевременно привлича любопитни начинаещи, нетърпеливи да играят друга игра на новия си X360. Дали ще решат Act Zero е всичко, което зависи от тях - за мен това би могло да бъде много повече, ако Hudson Soft не чувстваше, че трябва да променят играта само заради промяната на играта. Както се казва: 'Ако не е счупен, не го поправяйте.' И класическият Bomberman определено не беше счупен.

Bomberman: Act Zero екранна снимка

Характеристика:

  • Оцелете през 99 етапа, докато се опитвате да избягате на повърхността
  • Бъркайте за скрити предмети, включително увеличаване на скоростта, бомба и броня
  • Избягвайте надвисналите бомби от нова перспектива, изпълнена с напрежение
  • Изберете от класическия стил на игра с едно натискане, с едно убиване или използвайте нова система от жизнени ленти и елементи за по-агресивен стил на игра
  • Спечелете множество постижения в режими за единични и мултиплейър, за да увеличите своя Gamer Score
  • До 8 играчи могат да участват в неистови битки за оцеляване онлайн чрез Xbox Live и да печелят точки, за да се превърнат в най -доброто оръжие в световната ранглиста.

    От Вон Смит
    Директор на сайта на CCC

    Оценка от 5 Описание на рейтинга

    1.5

    Графика
    Не е най -визуално привлекателното заглавие на X360, което сте виждали.

    3.0

    Контрол
    Зависи от режима: Standard се чувства повече като Bomberman, докато FPB е неудобно и често объркващо поради проблеми с контрола на камерата.

    1.8

    Музика / Звук FX / Гласова актьорска игра
    Общи рок мелодии.

    1.5

    Възможност за възпроизвеждане
    Ще ви е трудно да намерите хора онлайн и игрите за един играч могат да остареят бързо. Мултиплейър игрите на един екран са силно пропуснати.

    2.8

    Обща класация - Средно аритметично
    Не средно. Вижте легендата за рейтинг по -горе за разбивка на крайния резултат.

    Bomberman се надява да взриви X360 наистина добре! от Райън Шулц

    Със своя сладък екстериор и случайно занимание, Bomberman остава любим на феновете от години от скромното си начало в Super NES. Въпреки това, Хъдсън е решил, че е време#146-ият им щастлив бомбардировач най-накрая да “порастне ”. Влезте в Bomberman: Act Zero, игра, която не прилича на предишните игри от поредицата, но се надява да запази своята запазена марка.

    Bomberman Act Zero екранна снимка

    Освен ако никога не сте играли игра на Bomberman преди това (и ако не сте имали проблем с вас?), Тогава първото нещо, което ще забележите за тази игра, е нейният външен вид. Отиде симпатичният и пухкав японски вдъхновен герой, който всички ние обичаме, а на негово място е пясъчен, силно детайлизиран киборг. Историята този път, която е поредното отклонение от поредицата и#146 предишни записи, открива, че хората са заключени в апокалиптична битка помежду си в напълно симетрични бойни полета. Дали този опит за по-тъмна и по-зряла игра на Бомберман ще се превърне в успех, предстои да видим, но отклонението от традицията може да е малко за упоритите старши ученици.

    Знаменитост GamerZ - Jay & Silent Bob

    Най -горещите неща на CheatCC!
    • Watch Dogs: Legion Review
    • Междузвездни войни: Преглед на ескадрилите
    • Crash Bandicoot 4: Време е за преглед
    • Преглед на отмъстителите на Marvel
    • Преглед на Pro Skater 1+2 на Тони Хоук
    • Madden NFL 21 Преглед
    • Mario Kart Live: Преглед на домашната верига
    • Топ 10 странни игри за задника (които по някакъв начин работят)
    • Преглед на WWE 2K Battlegrounds
    • Преглед на NBA 2K21
    • 5 причини PS5 да спечели (и 5 причини да няма)
    • Преглед на EA Sports UFC 4
    Време ли е да върнем фитнес игрите? Facebook прецака ли Pooch с Oculus? Колко може да ви струва възпроизвеждането на следващия ореол Защо е добре да крадете от други игри Животът и смъртта на контролите за движение 5 причини PS5 да спечели Топ 10 на най -разочароващите продължения на видеоигрите Ще струват ли видеоигрите повече следващо поколение? Забавянето не винаги е добра новина Топ 10 на добрите игри 7 -те фантастични лица на Харли Куин Топ 5 Страшни герои на видеоигри Още специални функции ... Най -горещите неща на CheatCC!
    • Watch Dogs: Legion Review
    • Междузвездни войни: Преглед на ескадрилите
    • Crash Bandicoot 4: Време е за преглед
    • Преглед на отмъстителите на Marvel
    • Преглед на Pro Skater 1+2 на Тони Хоук
    • Madden NFL 21 Преглед
    • Mario Kart Live: Преглед на домашната верига
    • Топ 10 странни игри за задника (които по някакъв начин работят)
    • Преглед на WWE 2K Battlegrounds
    • Преглед на NBA 2K21
    • 5 причини PS5 да спечели (и 5 причини да няма)
    • Преглед на EA Sports UFC 4

    Но нека за сега отхвърлим спекулациите настрана, нали? Act Zero предлага два различни стила на игра; единичен играч и FPB (бомбардировач от първо лице). В режим за един играч вие и#146 ще имате избор на мъжки или женски персонаж, докато пробивате своя път през 100 нива на класическо действие на Bomberman. Познавате тренировката; скочете в мрежата, поставете бомби, съберете различни бонуси. Този обрат е, че няма опция за запазване в тази маратонска сесия. Ако умрете на ниво 99, познайте какво, трябва да започнете от първо ниво. Може да изглежда несправедливо, но това е просто още един начин да изтласкате игрите до краен предел.

    Bomberman Act Zero екранна снимка

    Нещата стават малко по -интересни и вълнуващи, когато превключите в режим FPB. Чрез превключване към изглед отзад през рамото, играчът се доближава и лично с действието. Експлозиите изглеждат по -интензивни, а действието по -неистово с тази нова гледна точка. Можете да коленичите и в двата режима, за да понесете по -малко щети, а някои от познатите елементи, на които ще попаднете, варират от пламване, бомбардиране, ускоряване, бомби с дистанционно управление и др.

    Разбира се, каква игра на Bomberman би била пълна без някакъв мултиплейър режим? За щастие Act Zero изглежда сякаш ще донесе топлината (предназначена за игра на думи). Хъдсън предлага онлайн режим за 8 играчи чрез Xbox Live. Ще бъде създадена система за световно класиране и можете да избирате между два различни типа игра, Normal и Battle Royale. Battle Royale е просто праволинеен безплатен за всички, където колкото повече хора убиете, толкова повече точки печелите. В нормален режим можете да зададете определен резултат и да се биете, за да видите кой може да го достигне първи.

    Bomberman Act Zero екранна снимка

    Bomberman: Act Zero може да изглежда и звучи различно от всяка предишна игра на Bomberman, но всеки елемент от геймплея изглежда е на място, за да се почувствате като у дома си. Добавете поддръжка за Xbox Live и препоръчителна цена на дребно от само $ 39.99, Bomberman: Act Zero може да е играта, която да помогне за компенсиране на лятната суша на 360 и 146 години.

    От Райън Шулц
    CCC Freelance Writer

    Снимки на екрана / изображения Слайдшоу