Основен Измамни Кодове Често срещани грешки

Често срещани грешки

Често срещани грешки

Масов ефект: Андромеда има известно ниво на заетост и не говорим само за пълзящите. През повечето време това са безобидни неща- пешеходци, хванати в стени, липсващи обекти, диалогови мащаби, които не сочат към човека, с когото говорите и т.н.

Други грешки са по -сериозни, което води до загуба на време, опит и елементи. Ето няколко от най -често срещаните типове грешки и как да ги избегнете. Завършено търсене, което не е маркирано като завършено Понякога сте правили всичко, което едно задание е поискало, но въпреки че маркерът на целта е изчезнал и всички кутии са проверени, той все още изглежда непълен. Поправка: Първо проверете дали наистина е завършено. Много куестове, особено важни, периодично се задържат след няколко, докато основната история продължи напред. Други може да имат необичайна последна стъпка- като оборудване на артикул. Можете също да проверите това ръководство, за да се уверите, че не сте пропуснали нищо. Ако наистина е пълна (във фактически смисъл), опитайте да излезете и да влезете отново в стаята/зоната, където сте я завършили. Срещах тази грешка най -много на Nexus и бързо пътуване с трамвай оттам до зоната на целта обикновено поправяше нещата.

Обект на търсене не работи

За да изпълните задачата, трябва да взаимодействате с определена конзола или човек или космически рок, но тя няма да реагира. Това почти винаги се причинява от известно прекъсване в очаквания ход на търсенето- често умира точно по време на взаимодействие с въпросния предмет. Най-добрият залог тук е да презаредите до точка, преди някога да сте взаимодействали с елемента- това трябва да изчисти таблицата за следващия ви опит (метеоритът в „Честота“ е пример за този тип грешка).

Презареждане

Биотичният заряд на Vanguard е една от най -чистите радости в играта, но има своите странности. Не е необичайно, например да откриете, че сте пробили твърд обект зад целта си, например. Обикновено това не е голяма работа, но в трезорите и другите подземия, може да се окажете катапултирани в пространства без достъп, а смъртта е единственото ви бягство. Мрачни неща.

За да избегнете такава съдба, опитайте се да зареждате само врагове с малко допълнително пространство зад тях и бъдете особено предпазливи от наблюдателите, които се движат близо до тавана или в ъглите.

Фантомни спасявания

Изглежда, че Andromeda позволява неограничено запазване, но всъщност ограничава около 500. Въпреки това Andromeda не ви казва това- тя все още действа така, сякаш запазва играта ви, просто тези спестявания не могат да бъдат намерени, когато отидете да ги презаредите. Ако използвате прекалено много слотове за запазване (тъй като например сте написали ръководство за цялата игра), не забравяйте да проверите два пъти дали действително се записват вашите спестявания. Ако не, опитайте да презапишете старите слотове, след което проверете дали състоянието му е актуализирано. Автоматичните записвания не са засегнати от тази грешка.

Търговци на финала

След завършване на финалната мисия на историята или достигане на ниво 60, всички оръжия и броня отсъстват от инвентара на търговците- включително тези търговци, отколкото са налични едва след като мисията на историята приключи. (Актуализация: Изглежда, че това е поправено в последния пластир).

Други, по -конкретни грешки, които трябва да внимавате, са:

  • Зад вражеските линии: Сканирайте последователно всички отпечатъци. Не бягайте напред, в противен случай може да не се случи последното задействане
  • Спечелване на значката ви: Когато се биете с Remant, запазете разрушителя за последно, или други необходими врагове може да не се реализират. Също така понякога окончателният разговор на questgiver не успява да се конкурира с quest. Няма известна корекция.
  • Малките неща, които имат значение: Сканирането на тези спътници ще доведе до замръзване и графични проблеми на системния екран. Опитайте да запишете/презаредите точно преди всеки опит.
  • Бунтовникът: Убийте всеки враг пред пещерата, преди да се впуснете вътре, или разговорът може да не се задейства и/или търсенето няма да завърши правилно.
  • Печелете своята значка: Когато убивате Remant, убийте Desroyer последен, или по-късно вълни от врагове може да не се появят, оставяйки ви по-малко от вашата квота за убиване. Независимо от това, говоренето с дарителя в самия край може все още да не успее да завърши това търсене.
  • Липсващи учени: Ако подходите към финалната битка от странен ъгъл, мисията може да не се актуализира/завърши правилно. Опитайте се да карате възможно най -права линия по пода на дефилето.
  • Movie Night: В последния кадър Райдър може да е невидим. Джаринг, въпреки ясните тактически предимства
  • Gone Dark: Анагаранските грешки не винаги могат да бъдат сканирани. Опитайте да сканирате от няколко различни ъгъла. Ако това все още не работи, излезте и намерете още грешки.