Основен Измамни Кодове Преглед на умиращата светлина

Преглед на умиращата светлина

Dying Light Box Арт
Система: компютър, PS4*, Xbox One
Dev: Techland Games
Пъб: Warner Bros.
Издание: 27 януари 2015 г.
Играчи: 1 (2+ онлайн)
Разделителна способност на екрана: 480p-1080p Кръв и кръв, интензивно насилие, силен език
Можете ли да оцелеете умираща светлина?
от Травис Хубер

Добре. Така че всеки, който ме познава, знае, че обичам добра игра за зомбита. Те също знаят, че обичам добро заглавие на FPS. Но с изключение на Оставени 4 мъртви поредица от игри, рядко съм срещал зомби фест от първо лице, който е задържал вниманието ми. Е, за тези от вас, които попадат в същото положение, аз намерих вашето решение. Умираща светлина върна забавлението на страхотна игра на ужасите за оцеляване и дори я добави в малко по -различен обрат.

Играта започва с брифинг за новини за град Харан, заразен с неизвестен вирус. Затова правителството реши да построи прибързана стена около града и да постави под карантина всички в него. Единственият проблем е, че останалият свят започна да помага на тези, които са оцелели и са били хванати в капанната стена. Те пускаха във въздуха храна, консумативи и най-важното-антизен. Antizen е лекарството, което ви помага да останете по -дълго човек, след като сте ухапани от заразен човек. Но за да получите антизен, който влиза в играта, трябва да си проправите път през нарастващ брой зомбита, които са много склонни да се движат на своето ниво и звук. Те обичат да се събират и да преследват всичко, което предизвиква интереса им.

Тук нещата стават малко свежи. За тези от вас, които обичаха Огледален ръб , можете да бъдете спокойни, знаейки, че сте намерили нов дом за интензивно паркур действие от първо лице. Единствените два начина за оцеляване в Харан са убиването на заразените или бягането, но не можете просто да бягате по улиците, те принадлежат на заразените. Трябва да използвате всичко във вашата среда в своя полза. Техниките и контролите за преминаване отнемат малко свикване, но след като го направите, можете да се втурнате лудо по пътя си през града и да атакувате враг и след това да изчезнете.

Най -горещите неща на CheatCC!

Целият смисъл на вашето пребиваване в Харан е на първо място да намерите потенциалния лидер на града, който е станал измамник и е откраднал строго секретни документи относно произхода на вируса, както и изпитанията на ваксината в ранен етап. Така че с парашут си проправяш път в града, само за да кацнеш и да те риташ в задника от някои местни жители. След това ще бъдете спасени от някой друг, след като откопчите няколко пистолетни патрона, които довеждат зомбитата в стада. Спасявате се от мъж и момиче и човекът умира, опитвайки се да ви спаси. След като стигнете до безопасността, осъзнавате, че сте проникнали в оцелял и сега превключвате да ги използвате като прикритие, за да можете да проправите път близо до лидера и документите. Но ще гледате ли на нещата по същия начин, както близо до целта си? Е, просто ще трябва да разберете сами.

Скрийншот на Dying Light

Сега, когато историята е настрана, нека поговорим за минута, като започнем с най -очевидното нещо, графиката. Трябва да ви кажа, че наистина съм изумен от това колко великолепно изглежда тази игра. От всеки ъгъл и от всяка гледна точка, разтегнатият и запустял град е създаден с ярки детайли, а светлинните ефекти помагат да се създаде усещане за реализъм в тежкото ви положение, което дори може да ви накара да се почувствате малко като това събитие всъщност може да се случи. Или поне ако това се случи, така би изглеждал унищожен голям град. Имаше няколко проблема с честотата на кадрите по време на ранния геймплей, но те можеха да се дължат на факта, че играта се инсталира, докато я играех. Но въпреки това проблемите бяха налице. Въпреки това, освен това едно малко нещо, не открих друга грешка в графичното съдържание. Анимациите бяха плавни и навременни и добре синхронизирани с гласовия звук и атмосферния звук.

И тъй като сме на темата за аудиото, нека да навлезем по -задълбочено в това. Гласовата актьорска игра е на първо място за това заглавие. Сериозно, това е едни от най -добрите гласови актьори, които съм чувал от дълго време. Гласовете спомогнаха за изясняването на героите и ги направиха запомнящи се - което е хубаво нещо, тъй като прекарвате по -голямата част от времето си, като ги слушате по радио, вместо всъщност да ги виждате. Отвъд гласовото аудио саундтракът е невероятно добре направен. Той помага да се добави към общия ефект на всичко, което се случва в момента, но е достатъчно околно, за да не се разсейва. Имаше време или две, които мислех, че нещата са станали малко по -силни, но това е нещо лично повече от технически проблем. Така че като цяло мисля, че аудиото не би могло да бъде по-забележимо от това, което беше.

Скрийншот на Dying Light

След това нека поговорим за контрол. Както бе посочено по-горе, тази игра въвежда система за обхождане на паркур от първо лице, която може да бъде или огромен актив, или най-лошият ви кошмар. Няма да ви лъжа-ако никога не сте играли игра от първо лице със супер бързи движения и вертикално движение, както и хоризонтално, може да сте изненадани. Може дори да се нуждаете от драмамин, преди да опитате този. Крачкането е в най -добрия случай френетично, когато се опитвате да избягате от ордите на немъртвите, докато се опитвате да си осигурите храна и запаси. Контролите отнемат малко време, за да свикнат и имам чувството, че някои от бутоните са малко контраинтуитивни при поставянето им (но това може да се дължи на това, че съм играл солидно количество Assassin’s Creed IV напоследък също). Както и да е, след като се овладеете, буквално можете да прелетите през ред след линия на обхождане, което ще постави огромно разстояние между вас и нападателите ви.

Коментари Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, задвижвани от Disqus. коментари в блога, задвижвани отДискусия