Farron Keep

За да стигнете до Farron Keep, пътувайте обратно до Разпятият горен огън . Ако сте следвали това ръководство, ще си спомните, че от този огън, насочването наляво водеше до кристалния мъдрец и катедралата на дълбокото. Насочването надясно доведе до засега в задънена улица с Черен рицар и ние ви предупредихме да се насочите направо към централния остров в блатото между тези две пътеки. Това е пътят към Farron Keep.

Докато се приближавате по този път, бъдете предпазливи от 2 Стражеви кучета в изгнание, които стоят на пътя ви. Това може да бъде трудна битка, но не се притеснявайте да запазите колбите си, защото скоро след тази среща ще намерите огън. Пазачът с клуба понякога ще използва войн, за да увеличи щетите си, затова се опитайте да избегнете удари, когато свети в червено. Той също така ще използва чудодейни магии, които го оставят отворен за атаки. Другият пазач ще прави бързи атаки и умения за въртене на оръжие, така че трябва да се опитате да ги разделите, когато се биете. Те ще отхвърлят Страхотен клуб и Изгнание Голям меч . Преди да се отправите към входа, потърсете наляво за труп, който държи а Голяма душа на непознат пътешественик .

Отвъд пазачите ще стигнете до балкон, където можете да вземете 2 Homene Bone. Качете се по стълбата и запалете Farron Keep Bonfire . Отпред се намира блато, което е по -лошо от това, което току -що оставихте след себе си. Докато се разхождате през мръсотията и се изправяте срещу враговете в района, от решаващо значение е да се натрупате на устойчивост на отрови чрез броня, пръстени, магии, използваеми предмети и т.н. Ако останете твърде дълго в кал, ще се отровите. Така че, когато искате да се биете с враг, ще искате да го привлечете на високо място, а когато се опитвате да разграбите предмет, ще искате да спринтирате до него и обратно, за да не се отровите. Farron Keep ще изисква много търпение.

Когато излезете от огъня и се приближите до началото на блатото, ще забележите 2 охлюва отляво. Те умират много бързо. Ако сте клас за заклинатели, тогава е добре за вас, тъй като можете да премахнете тези врагове, без да се налага да се сблъсквате. Ако сте в меле, опитайте се да не стоите прекалено дълго в калта (отровомерът е индикация за това кога трябва да бягате назад). Получаването на удари от тези охлюви увеличава отровомера.

Прочетете бележката на земята: Изгасете три пламъка и отворете вратата към Кръвта на вълка. За съжаление, пламъкът, който виждате пред себе си, не е един от тях. Ще трябва да потушите пламъците от три извисяващи се маяка и за да ви насочим към тези маяци обикновено са тези пламтящи клади на малките острови в блатото.

Преди да се задълбочим, отидете надясно зад ъгъла, за да намерите 3 Бучки от лилав мъх , които са изключително полезни тук. Ако погледнете в блатото между дърветата, ще видите труп. Ако сте Pyromancer и искате Желязна плът заклинание, направете спринт за него и бягайте обратно.

Сега, от началната точка, тръгнете наляво. На ъгъла ще видите куп охлюви около труп. Убийте охлювите и разграбете трупа за а Разкъсана маска (добър за устойчивост на отрови, почти сякаш е поставен там удобно). Наблизо ще намерите друг труп, който държи а Titanite Shard . 3 охлюва ще пазят този труп, така че ако сте заети с борбата с тях, може да нямате време да се върнете на острова, преди да се напълни отровомер.

Оттук погледнете към блатото и ще видите, че пътят не е точно линеен. Вдясно е наклонен наполовина потънал мост. Вляво от моста е паднала кула, а след това до нея има още един малък остров с клада, на която има предмет, охраняван от някои охлюви. Първият огън е наблизо, ако погледнете нагоре.

Бягайте за падналата кула, за да разграбите трупа, за да получите осколок Естус (дайте го на Андре обратно в светилището на Firelink), и се преместете на малкия остров, оставен от него, за да се преборите с охлювите и да разграбите Titanite Shard . Наблизо има друг малък остров със светещо кълбо, което дава 10 Призмен камък .

Насочете се по стълбите за първия пламък. Но чакат нови врагове: Гру. С приближаването на пламъка ще се изправите срещу двама. Техните атаки не са много трудни за избягване, така че ги извадете и след това потушете първия пламък. Ще видите кътсцена, която показва мангал, запален пред порта, с още два мангала, които трябва да бъдат запалени.

Отидете в задната част тук, където ще намерите друг Ghru. Победете го и разграбете трупа тук за 2 Гнила борова смола . Ще забележите, че можете да излезете от този остров от тази задна страна, но имаме още някои предмети за плячкосване, така че нека се върнем от мястото, където сме влезли.

Докато слизате по стълбите, отидете надясно, за да преминете през дърветата, прегръщайки острова. Ще намерите труп на малък остров, охраняван от охлюв. Убийте охлюва и ограбете трупа за а Каменна Парма . Точно отдясно трябва да е 3 Смола от изгнил бор, но се пригответе да спринтирате, тъй като вашият отровомер ще се строи тук.

Ако тичате от другата страна на гората, където изглежда има разрушена кула, ще се изправите срещу внушителен враг, Darkwraith. Внимавайте за техните удари, които нанасят много щети, и червения им магически щит. Когато лявата им ръка свети, те са на път да махнат с ръка и да хванат лицето ви. Избягвайте това на всяка цена. Извадете Darkwraith и разграбете трупа в разрушената кула за a Градински въглен .

Излезте от кулата и спринтирайте до следващия остров, който води към задната страна на острова на първия пламък. Тук ще се изправите срещу друг Ghru, който ще се опита да ви хване и да се хвърли високо във въздуха за своите атаки. Убийте Ghru и ограбете трупа до стълба наблизо за осколок от титанит. Оттук потърсете друг счупен/потънал мост вдясно. Спринт за моста, ако искате да ограбите a Голям меч в горната част, но бъдете готови да извадите Ghru, чакащи в долната част.

Погледнете от другата страна на моста, където той отново се спуска нагоре от блатото. Има още един труп, който можете да разграбите. Щракнете там, за да намерите 4 Бучки от лилав мъх .

Сега се върнете към острова с този самотен Гру. Вторият пламък е пред вас, затова се изкачете по стълбите, като същевременно поддържате стража си. Когато достигнете върха на стълбите, Ghru ще ви атакува отдясно. Извадете го и потушете втория пламък за друга изрязана сцена.

Оттук ще видите тесен мост, водещ напред към следващия огън, но мостът се пази от 3 Ghru. Можете да издърпате един по един до острова и да ги извадите. Няма нужда да ги ангажирате наведнъж, особено поради това е шаман, който ще пръска отровна мъгла върху вас. Извадете всичките 3 Ghru и запалете Пазете руините огън .

Вляво от моста може да забележите 3 гигантски гру, обграждащи труп. Трупът съдържа отровен скъпоценен камък. Самите гиганти ще изпуснат a Черен лък на Фарис и а Шапката на Фарис , но тази битка е изключително трудна, освен ако нямате много устойчивост на отрови и можете да убиете гигантите бързо. Така че опитайте на свой собствен риск.

Излезте от огъня и слезте по рампата. Погледнете наляво под моста, за да намерите a Titanite Shard . Краят на рампата ви отвежда до вратата с 2 запалени мангала. Още един за тръгване.

В близост е остров с кула. Вътре има куп утайки, роящи се около Undead Bone Shard . Извадете охлювите с метещо оръжие или магии, за да разграбите предмета. Не забравяйте да надстроите Firefire Shrine Bonfire с Undead Bone Shard, когато можете.

Оттук погледнете наляво сред дърветата за някои гру. Те пазят тяло, което държи а Свитъкът на мъдреца . Ако сте вербували Орбек по -рано, може да искате да му дадете това. Защото след тази битка с шефа, ако не сте му дали нищо, той ще напусне светилището на Firelink.

Продължавайте надолу и ще забележите познат враг, гигантски рак. Каквото и да правите, не се бийте с него в плитката кал, тъй като там ще бъдете забавени. Опитайте се да го изтеглите или да го залепите между дърветата. Убиването му ще ви възнагради с Продължаващ пръстен на драконов гребен . Има куп други кълба, които да плячкосвате в района, който той охраняваше: 6 Пакет от златен бор , 2 Млад бял клон , да се Короната на здрача , Човек , да се Душата на безименен войник , и а Голяма душа на непознат пътешественик .

Сега се върнете към колоната със стълба, охранявана от 3 охлюва. Ще се изкачим по стълбата след малко, но нека изхвърлим тритеrdпърво пламък. Точно зад ъгъла на тази колона ще намерите a Мечоносева трева от Wolfblade (точка от завета). Напред на следващия остров е a Талисман на слънчева светлина и много полезна тенджера супа от естус, която можете да използвате, за да се попълните.

Следвайте кладите, за да се насочите към последния пламък. По пътя ще намерите a Titanite Shard но винаги следете за охлюви, излизащи от мръсотията, за да ви нападнат. Upahead ще се натъкнете на Giant Ghru. Това може да бъде трудна битка. Когато удари оръжието си с дърво на земята, останете подвижни и избягвайте червените кълба, които призовава, за да удари земята пред него. Махнете се от него, когато Giant Ghru забие дървото в земята, следва AOE атака. Ако е възможно, опитайте се да се заключите и да се придържате към гърба му, докато гледате за люлеенето на рамото си, за да се отклоните. Извадете Giant Ghru и плячкосайте 2 Titanite Shard близо до. Наблизо трябва да има друг труп, който ще ви възнагради с пълния Безименна рицарска броня Комплект .

Ако сте вградени, може да получите съобщението, че сте нападнати от Yellowfinger Heysel, някой, който ви е нахлул по -рано в блатото на Пътя на жертвите. Не се притеснявайте, ако все още не виждате Heysel. Вероятно в момента използва магия за скриване.

След кладата ще се приближите до острова с последния пламък, но не и преди да срещнете поредната гигантска гру. Не се борете с него в блатото. Спринт нагоре по стълбите и се борете с него на високо място, където имате място за маневриране. Извадете този Гигант и потушете последния пламък за друга изрязана сцена.

Зад пламъка, който току -що потушихте, трябва да намерите 2 Homene Bone . Тук също Жълтопръст Хейсел ще ви атакува, ако вече не ви е нападнал. По -добре не се бийте с него в блатото, където се натрупва вашият отровник. Приближи се до Хейсел и го изведи.

Преместете се по рампата от другата страна на острова, за да намерите труп, който държи a Голяма душа на безименен войник . Но тук ще се изправите срещу нови врагове, базилиски. Те ще пръскат смъртоносни изпарения, че ако вдишвате твърде дълго, ще умрете (това е различен метър от измервателя на отровата). Така че не се задържайте твърде дълго в мъглата им. Останете мобилни и ги извадете. В близост от другата страна на рампата ще намерите 2 базилиска.

Продължавайки по островите, докато стигнете до ниша с василиск, който пази 4 Ремонтни прахове . Внимавайте тук. С приближаването на елемента ще се появят още базилиски. Не искате да се хванете в мъгла от смъртоносни изпарения. Затова се опитайте да ги изтеглите един по един. От мястото, където сте ограбили ремонтните прахове, ако погледнете назад, ще видите малка пещера. Спринт към пещерата и разграбване на трупа там, за да намерите a Златен свитък и сандък, съдържащ пълния Античен комплект броня .

ЗАВЕТИТЕЛНИ КУЧЕТА НА FARRON : Сега да се върнем към тази колона със стълбата и 3 охлюва, които я пазят. Убийте охлювите и се изкачете по стълбата до върха. Качете се по стълбите от двете страни, за да намерите малък кристален гущер. Извадете го за а Мигащ титанит . Тук близо до дясната страна на стълбите има стена за илюзии, така че удряйте стената, докато не я намерите. Стената ще изчезне и ще доведе до труп Пепелта на Dreamchaser (дайте го на слугинята). Отпуснете се и ще се озовете в стая с огън и Стария вълк от Фарон. Разговорът с вълка ще ви спечели емоцията на етикета на легиона и ако се присъедините към завета, ще получите Пазари на Фарон отличителни знаци. Можете да предложите Мечоносева трева от Wolfblade за да повишите позицията си.

Също така имайте предвид, че ако се върнете в светилището на Firelink, за да върнете пепелта на Dreamchaser и говорите със Sirris of the Sunless Realms, тя ще ви предложи възможен екип и ще ви даде Емоция за лоялност към Darkmoon .

От Старият вълк от Фарон огън , можете да се отправите към асансьора за още неща и мини шеф, които може да са изключително трудни. Качете се с асансьора до върха на моста, за да се озовете на освежаваща слънчева светлина. Докато се качвате по стълбите към върха, ще забележите огромна фигура отляво. Преди да се обърнете към него, погледнете право до запечатаната порта. В ъгъла ще намерите по -ниска платформа, на която можете да скочите. Вървете по този път, докато стигнете до другата страна на портата, където ще намерите труп на дракон. Тук има два малки кристални гущера, които ще пуснат a Голям титанитов парче така че всеки да е на крака и да ги убие, преди да изчезнат. Ограбете двата трупа в района за a Мълниено копие и а Щит на Драконовия гребен .

Време е да се върнем на другата страна. Качете се по рампата, но бъдете готови да се биете с много кухини по пътя. Тук също ще забележите кристален гущер, така че ако се чувствате смели, първо отидете при кристалния гущер, за да спечелите Тежък скъпоценен камък преди да извадите вдлъбнатините. В горната част на рампата можете да отпаднете от другата страна. Имайте предвид, че огън е точно под моста, така че трябва да си починете и да похарчите душите си, преди да се биете с този шеф.

БОРБА С МИНИБОС - ДЕМОН НА СТРОЙ

Този шеф удари силно, наистина силно. Ако искате да блокирате атаката му, имате нужда от голям щит. Затова е по -добре да се съсредоточите върху избягването. Не е твърде трудно да се предскажат атаките на демона, тъй като те са малко бавни. Ще разберете, че е на път да атакува, когато повдигне булавата си за замах или удар. Изчакайте той да завърши атаките си, за да постигне няколко силни попадения и да се подготви да избяга отново. Ако останете зад него твърде дълго, той ще ви удари с опашка. Ако скочи във въздуха, махнете се, за да избегнете повредата на AoE на земята. От разстояние той ще хвърля камъни по вас, които ще трябва да забиете, за да избягате. Ако сте твърде близо, той ще ви хване и ще ви забие в земята, а ако сте близо до ръба на моста, той може просто да ви изхвърли до моментална смърт. Опитайте се да се стремите към краката му, когато можете, за да го принудите да загуби мобилността си. Продължавайте да чипирате, докато избягвате атаките му и когато падне, ще бъдете възнаградени с Душата на бездомния демон . Тук има още няколко трупа за плячкосване, Greataxe и 2 Embers.

Сега да се върнем към портата, която бяхме отворили, потушавайки трите пламъка. Отвъд портата ще видите, че можете да отидете наляво нагоре по наклон или надясно. И двамата се сближават само нагоре, но пътеката вляво има корвийски шаман. Така че може да искате първо да го изведете, за да не събуди Corvinas по -долу. Правият път има a Shriving Stone .

Когато влезете в следващата зона, ще видите интересна битка, или по -скоро клане, тъй като 2 Darkwraiths убиват някои Ghru. Можете или да опитате да атакувате Darkwraiths, докато те са заети с битката с Ghru, или да изчакате Ghru's да умрат и двамата Darkwraiths да започнат да патрулират. Не се доближавайте твърде много и изчакайте, докато се разделят, преди да ги примами един по един. Убиването им ще ви възнагради с парчетата на Dark Armor.

Не е нужно обаче да се биете с тях, можете просто да отидете направо в руините за нов огън и контролно -пропускателния пункт, който ще използвате, за да стигнете до шефа. В близост до огъня ще видите знак за призоваване, който ви позволява да извикате съюзника на Londor Pale Shade за битката с шефа, ако приемете, че сте извлекли истинската си сила чрез Yoel. Londor ще ви даде Duel Bow Emote .

Отвъд огъня ще намерите 3 Ghru и проход обратно в блатото през някои платформи, до които не можете да стигнете по -рано. Ще намерите Изкупително проклятие и а Кух скъпоценен камък .

Отвъд 3 Ghru е дремещ гигантски кристален гущер. Този враг блокира портата, която води към коридора с Черния рицар в Пътят на жертвите и от другата страна на блатото. Извадете кристалния гущер, но бъдете малко предпазливи, тъй като нямате много място за маневриране тук. Убиването на кристалния гущер ви награждава с 2 Titanite Scales . Наблизо има труп, който държи 3 Страхотно магическо оръжие . Отворете вратата, за да установите пряк път и се върнете назад.

Ако бяхте почивали на огъня, Тъмните призраци и грушите щяха да се появят отново, така че бъдете внимателни. За да стигнете до самата битка с шефа, можете просто да прегърнете стената вдясно и да стигнете до вратата, като същевременно извадите няколко Ghrus отзад и не привличате вниманието на други врагове. Но преди да го направите, има Човек горе на хълма и 3 Пелети от черни буболечки които може да искате да разграбите. Отворете вратата и се пригответе за битката с шефа в тази област.

Преди да влезете, трябва да знаете, че тази битка с шеф ще определи съдбата на някои NPC в светилището Firelink. Ако все още не сте направили магии на Орбек, той ще си тръгне. Йоел ще умре след тази битка с шефа. Така че, ако още не сте извлекли истинската си сила пет пъти, за да накарате Юрия да замени Йоел, Юрия няма да бъде на разположение и на практика ще изключите търсенето на Властелинът на кухините.

Също така, в случай че сте били на страната на Розария, Жълтопръст Хейсел също ще бъде призован за битката и ще ви възнагради с Правилен емоционален лък след като шефът е мъртъв.

BOSS FIGHT - ABYSS WATCHERS

След като влезете през вратата, ще видите изрязана сцена с двама наблюдатели на Бездна, които вече се бият. Изрязаната сцена завършва с падането на един от тях и победителят се обръща към вас. Преди да влезем в подробности, добре е да знаете, че повече наблюдатели ще се появят по време на фаза 1. Вторият наблюдател ще има много по -ниско здраве от самия шеф, но ще изсуши подобно количество щети. Така че, когато шефът и вторият наблюдател идват от вас, най -добре е да не ги ангажирате директно. Но по -скоро изчакайте, докато третия наблюдател се появи, чиито очи ще светят червено и ще атакуват първите два. Това е вашият шанс да изравните коефициентите. Ако обаче атакувате този трети наблюдател, той ще се обърне и към вас, така че може да искате да внимавате и да поддържате място.

Наблюдателите са на бързо и близко разстояние с тире, което завършва с атака на aoe. Искате да избегнете това. Внимавайте за неговия низ от комбинации и се опитайте да се поставите зад шефа, за да приземите гърбовете, ако можете. Внимавайте за комбинациите, които завършват с ножове или ъперкът, които ги оставят за момент отворени. Те също така избягват вашите атаки ефективно, ако се опитате да ги ударите челно, което те ще отвърне с удари с нож.

За фаза 1 се опитайте да се биете с главния наблюдател, докато вторият не се появи. Използвайте познанията за неговия ход, за да намерите отвори. Когато вторият хвърли хайвера си, бягайте. Не позволявайте да ви завладеят. По -добре изчакайте третия. Когато третият наблюдател се бие с един от първите двама, вземете най -близкия до вас, докато битката отново стане един на един. Осъзнаването на обкръжението ви е от ключово значение в битката. Ако съюзникът Watcher спечели битката си, оставете вашия съюзник да се справи с шефа за малко. Ако удариш този друг Наблюдател, той ще се обърне към теб и той ще бъде две на едно отново. Когато шефът е почти мъртъв, уверете се, че сте близо до входа. Фаза 1 може да изглежда лесна и след като убиете шефа, може да мислите, че сте приключили.

Грешиш. Фаза 2 е, когато Наблюдателят на Бездната става наистина опасен с пламтящи мечове. Ако можете, използвайте пелет от червени буболечки, за да накиснете част от щетите, които може да получите тук. Шефът ще има същите ходове като Фаза 1 и няма да се появи допълнителен наблюдател. Причината да останете близо до входа е, защото шефът на Фаза 2 започва от другата страна на стаята. Ако бяхте близо до него, шефът щеше да ви нанесе няколко евтини хард хитове, дори преди да можете да реагирате след изрязаната сцена. Ако сте колектор, тази битка ще се окаже много трудна, защото шефът често ще затваря дистанцията с тиретата си. Продължавайте да тичате наоколо и да го удряте, когато можете. Бъдете внимателни, докато използвате Estus Flasks, тъй като той ще се нахвърли върху вас и ще започне своята комбинация. Вместо това, изчакайте той да започне комбо, за да измъкне някои. След като победите първия лорд на Синдър, ще бъдете възнаградени с пепел от лорд и душата на кръвта на вълка.

Запалете Afiss Watchers Bonfire и се подгответе за Катакомбите на Карта.