Основен Измамни Кодове Местна кооперация срещу Онлайн кооперация

Местна кооперация срещу Онлайн кооперация

Местна кооперация срещу Онлайн кооперация



Повечето хора в един или друг момент са играли игра за един играч и са казали: „Иска ми се да мога да играя това с приятеля си.“ Кооперативните игри станаха също толкова важни за геймърите, колкото и кампанията за един играч. Кооперативът може да бъде толкова прост, колкото Super Mario Bros и Streets of Rage и конкурентен като много пристрастяващия мултиплейър, който доминира в момента в онлайн общността.

Местна кооперация срещу Онлайн кооперация

Докато тръпката да се сблъскаш с пет врага с една ръка е достатъчно вълнуваща, нищо не е толкова добро, колкото да имаш партньор в престъплението, който да те подкрепи в старомоден стил Bad Boys. С включването на онлайн общност кооперацията не е толкова проста, колкото просто да вземете контролер с приятел вече; играчите могат да се обединят с всеки, навсякъде и по всяко време. Въпросът е обаче кое е по-добро, местна или онлайн кооперация?

Нека започнем с това, което се случи първо-местната кооперация. Това е олдскулният стил на мултиплейър, където играч и приятел се събират, сядат пред телевизионния екран, хващат контролер и се забавляват (освен ако, разбира се, вашият приятел не е този, който ви застреля отзад за смях или бяга, когато става трудно, оставяйки ви да се справите с орди от ядосани врагове). Кооперацията е свързана с това да бъдеш социален и какъв по-добър начин да взаимодействаш с някого, отколкото да бъдеш в същата стая като тях.

Някои от предимствата на местната кооперация включват най-простите причини: локалната игра позволява лесна връзка между двама играчи. Тъй като вашият приятел е в стаята с вас, не е необходимо да се свързвате със сървъри. Комуникацията също е по -удобна. Слушалките могат да бъдат дразнещи - ухото не се вписва правилно, пластмасата се забива в слепоочието ви и има голямо пяна, което се опитва да пробие пътя ви в устата ви. Понякога те също могат да бъдат изрязани поради забавяне. Да бъдеш до приятел позволява на играчите да признаят какво прави техният съотборник, защото могат лесно да питат или виждат чрез разделения екран. Комуникацията е от ключово значение за сътрудничеството, особено ако играчите разчитат един на друг за защита или съживяване.

Един от проблемите на местната кооперация е разделеният екран. Докато някои играчи може да се справят, други не понасят намаляването на нормалния размер на екрана. Когато екранът е разделен на две, играчите губят съзнанието за света на игрите, което биха имали, ако играеха сами. Франчайзът на Dynasty Warriors е добър пример за това. В един играч всички врагове са видими, но когато в разделен екран малки (или понякога големи) групи врагове изчезват напълно, но все още могат да ви атакуват, което затруднява борбата с тях. Други игри изобщо не използват разделен екран и улавят и двамата играчи в един раздел на играта. Играчите могат да продължат само при условие, че и двамата пътуват в правилната посока. Борбата с враговете, събирането на колекционерски предмети или решаването на пъзели става изключително разочароващо, ако партньорът ви постоянно се опитва да бяга в обратната посока. Поради това преминаването през света на игрите е ограничено, което отказва и на двамата играчи да изследват напълно околната среда.

Местна кооперация срещу Онлайн кооперация

Онлайн кооперацията даде на кооперативния геймплей съвсем различен ъгъл, но както и всичко, и той има своите плюсове и минуси. Няма нужда от разделен екран, така че играчите ще имат пълен поглед върху света на игрите, както при един играч. Всичко е толкова видимо, колкото трябва, и няма отвличане на вниманието от екрана на партньора. Играчите имат пълен достъп, когато обикалят света, тъй като няма споделени екрани и пълна свобода.

Както бе посочено по-рано, комуникацията е ключът към кооперативната игра. Ако играчите не притежават слушалки, разговорът с техния съотборник в онлайн кооперацията не е опция. Въпреки че повечето хора все още могат да играят игра заедно, без да разговарят, говоренето чрез тактики и създаването на планове винаги е полезна помощ. Дори по -проблематично от липсата на слушалки е липсата на достъп до интернет. Например, не всеки Xbox 360 идва с вграден безжичен адаптер и не всеки избира да си купи такъв. И вместо просто да хващат седалките на дивана заедно, за да играят игра, играчите трябва да планират време, за да седнат заедно и да играят.

Кооперацията не е ограничена само до локална или онлайн игра; има някои обстоятелства, при които двете се комбинират. Например игри като Call of Duty: Black Ops, Halo Reach и Gears of War предлагат на играчите най -доброто от двата свята. Когато играч отиде онлайн, за да се състезава в мултиплейър игри, към него може да се присъедини приятел на същата конзола.

И така, кое е по-добре: местна кооперация или онлайн кооперация? Гласувах за онлайн кооперация. Ако можете да погледнете покрай проблемите, играта в кооперативна онлайн игра дава на играчите по-заоблено преживяване. Той съчетава не само забавлението и другарството на местната кооперация, но също така запазва усещането, че сте много в личното си приключение. Не съм съгласен? Кажете ни в секцията за коментари по -долу.

От Райън Коуп
CCC Freelance Writer

*Мненията, изразени в тази статия, са само на автора и не изразяват възгледите на Cheat Code Central.*