Основен Игри Преглед на Rage 2 – Трябва ли да го играете?

Преглед на Rage 2 – Трябва ли да го играете?

Трябва ли да играете Rage 2? Ето нашия честен и подробен преглед на Rage 2, така че не забравяйте да го проверите!

отДжъстин Фернандес 12 октомври 2020 г Rage On Review

Въпреки че игрите за един играч не са близо до изчезване, мисля, че повечето ще се съгласят, че днес са много по-трудни за намиране, отколкото в предишните поколения. Изглежда, че почти всяко ново заглавие използва някакъв вид мултиплейър компонент или предлагане на услуга на живо, за да удължи живота си вместо един и готов подход на игрите от миналото.

Следователно, обявяването на Ярост 2 , шутър от първо лице с отворен свят за един играч, дойде като приятна изненада във време, когато игрите сякаш никога не свършват. Разбира се, играта вече имаше пътна карта за бъдещи DLC, обявени при стартирането; обаче, ако наистина искате, можете просто да играете през кампанията, да гледате как се движат кредитите и да сте готови.

Това просто, това, което виждате, е това, което получавате, е очевидно от начина, по който играта е била пусната на пазара и как предоставя съдържанието си. В допълнение, целта на този преглед е да се оцени цялостното качество на Ярост 2 предложенията и ви помагат да вземете информирано решение дали си струва времето и парите ви или не.

СъдържаниеПокажи

Презентация

Ярост 2

Ярост 2 е естетически приятна игра, която може да заобиколи обичайните атрибути, в които попадат игрите в постапокалиптичните пустоши, които са кафяви и кални визуализации поради липса на разнообразие в средата. Той прави това, като нанася ярки графити в целия си свят и включва забележими разлики в терена и видовете врагове във всеки от шестте си региона, които включват буйна джунгла, блато, безплоден десерт и останалите, попадащи някъде по средата.

Всички те се чувстват поне малко отделни, като някои се открояват повече от други и оказват влияние върху битката и преминаването по фини начини. На пръв поглед светът на играта изглежда масивен и изпълнен с безкраен брой вражески лагери и забележителни места за откриване; това е докато не разберете, че голяма част от него е просто празна. Спасителната благодат тук са вражеските лагери, всеки от които се чувства уникално проектиран и се различава по размер, вертикалност и външен вид.

Дата на пускане на Rage 2

Combat изглежда най-впечатляващо, благодарение на страхотния UI дизайн на играта. Всеки път, когато току-що сте убили враг, над мерника ви ще се появи червен череп, който показва, че е мъртъв. Вашата способност за фокусиране ви позволява да виждате враговете през стените, подчертавайки телата им в ярко лилаво.

Тези малки детайли са полезни по време на хаотични престрелки, особено когато вземете предвид специалните способности на вашия герой, които имат тенденция да затрупват екрана. Това обаче е справедлив компромис, тъй като изпълнението на всяка сила ви кара да изглеждате като супер герой и често води до превръщането на враговете в кървави бъркотии, телата им да летят или някаква комбинация от двете.

Играх играта на PS4 Pro и забелязах забележимо забавяне при превключване между раздели в менюто на тъчпада на играта, вероятно свързано с производителността. Тази неуспех ставаше все по-досадна, колкото повече играх, особено когато се опитвах да надстроя героя си и да разбера за кои умения да харча ресурси.

История

Кога излиза Rage 2

Бях изненадан да видя Ярост 2 продължете историята от оригинала Ярост , като се има предвид, че повечето хора изглежда са забравили голяма част от сюжета му. Въпреки това, никога не е трудно да се разбере какво се случва и добрите и лошите момчета са ясно определени от самото начало, вероятно малко повече, отколкото бих искал.

Това е където Ярост 2 се представя най-зле, тъй като играта постоянно опростява героите и сюжетните точки, за да бъдат възможно най-черно-бели, предлагайки малко място за лични интерпретации. От една страна, героят на играча Уокър, който може да бъде мъж или жена, е изключително нежен. Има опити те да изглеждат свързани и да ви предоставят оправдан призив за действие; обаче, те никога не резонираха истински с мен.

Освен това по-голямата част от другите главни герои се чувстват също толкова еднозначни и незабравими, колкото Уокър, което води до много невдъхновени и общи чувства на диалога. Единственото изключение би бил доктор Антонин Квасир, стар учен и съюзник, който е изключително егоистичен и саркастичен. Въпреки че такъв герой може да не звучи като най-добрия човек на ваша страна, това прави по-интересни взаимодействия; Много предпочитам да имам група от ексцентрични аутсайдери, отколкото група от супер сериозни добри момчета.

Ярост 2

До края на кампанията на играта се почувствах, че едва успях да направя чип в корупцията на пустошта. Разбира се, бях премахнал една голяма заплаха, но привидно безкраен брой банди, чудовища и тайни организации все още се очертаваха над хоризонта. Съществува и проблемът, че Уокър не изпитва никакво лично израстване или грандиозна реализация, тъй като те са практически същите хора, които бяха в началото, освен с много повече оръжия и суперсили.

Недостатъците в Ярост 2 Историята на може да е отклонила цялостното ми удоволствие от играта, но е важно да се отбележи, че геймплеят е истинският фокус тук. Ако се надявате на богат разказ и добре написани герои, трябва да потърсите другаде.

геймплей

Ревю на Rage

Създаването на бързи шутъри от първо лице е хлябът и маслото на id Software. Гледането на Уокър как екзекутира бандити и мутирали чудовища беше изключително удовлетворяващо по начин, който ми напомни за 2016 г. гибел . Идентифицирането и изваждането на цели както с оръжия, така и с способности има известна криза, която се засилва от части от тялото на врага, които се откъсват и последващите изблици на кръв, които следват.

Все пак ми отне известно време да свикна Ярост 2 битка, тъй като бях обучен от други стрелци да се крия зад прикритие и да унищожавам врагове от разстояние. Вместо това играта очаква да се биете отблизо и лично, докато непрекъснато се движите. Това се подчертава от факта, че враговете изпускат лечебни предмети, когато са убити, а по-голямата част от оръжията са предназначени за близко разстояние.

Говорейки за това, открих както оръжията, така и специалните способности, наречени нанотрити, обикновено се удряха или пропускаха. Най-много ми хареса пушката, която има много щедро разпръскване и чиито черупки могат да се превърнат в концентриран единичен пулт, когато се насочват надолу. Що се отнася до способностите, моят любим беше Slam, който ви кара да изстреляте няколко фута във въздуха, преди да се блъснете на земята и да предизвикате AoE ударна вълна, която изпрати враговете да летят.

Новини за Rage 2

Докато Ярост 2 значително се справя в битка, не успява, когато става въпрос за преминаване, а именно шофиране. Не ме разбирайте погрешно, шофирането е напълно изправно за игра с отворен свят, просто не е забавно. Изглежда, че превозните средства никога не се движат достатъчно бързо, дори когато са зад волана на пъргавия Chazcar, който се използва предимно за състезания по време на игра. Управлението също е ужасно, особено когато шофирате извън пътя, за да вземете пряк път.

За игра, разработена съвместно с Avalanche, студиото зад 2015 г Лудият Макс игра, очаквах опциите за шофиране и персонализиране на превозното средство да бъдат много по-добри. Около половината от играта бях надстроил напълно Phoenix, който е стандартното превозно средство, което ви дават в началото. Точно в този момент приех шофирането като гадно и насочих усилията си към използване на бързо пътуване и пътуване пеша, доколкото е възможно.

Окончателната присъда

Игра Rage 2

Ярост 2 може би е една от най-добрите игри, които съм играл. Не беше нито забележително, нито напълно ужасно, падаше някъде по средата. Неговата битка се откроява с това, че предоставя възхитителна мощна фантазия, където можете да извикате черна дупка и да взривите главата на човек на един дъх.

Макар че бих искал да видя повече внимание, отделено на разработването на по-интересна история, мога да оценя разпределянето на ресурси, за да накарам битката да се чувства изтънчена и удовлетворяваща, колкото е възможно. Въпреки това, няма място за лоша механика на шофиране в игра с отворен свят, където пътуването с превозно средство е практически необходимост. Ако някога има a Ярост 3 , бих предпочел опцията просто да пътувам на стоп между местата.

Плюсовете:

  • Задоволителна битка
  • Ярък и цветен отворен свят
  • Разнообразна среда
  • Добре проектирани вражески лагери
  • Страхотен UI дизайн

минусите:

  • Празен отворен свят
  • Бавни и тромави менюта
  • Забравима история
  • Нежен главен герой
  • Ужасна механика на шофиране

Може да ви харесат и тези